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[VR] VRay物理相机和VRay阳光系统的配合使用

设置一个比较低的LC参数

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其他参数这里都比较简单~~~就不多说拉~~~

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接下来,在吊灯里放置一个灯,目的是让台面右边的轮廓更分明,其位置如下:

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这里采用VRay的球型灯来模拟吊灯的照明效果。其单位为Radiance。亮度为15,球的半径和真实的灯的大小差不多,为40MM。

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可以看到左边的台面边角比较分明拉,我们的目的也达到拉~~~

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接下来可以渲染大图了~~~ 这里,因为是做个示范,所以,我渲染的图的大小为800点!
其渲染参数如下:

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最后,包括计算GI在内,一共用了34分钟,其中,我只使用了一个CPU,另一个CPU是在聊QQ! 我的CPU是3800+*2。内存2G~~~~~ (都该换新的拉,老拉~~)

最后的渲染效果如下:

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最后需要在PS里调整这张图的色阶,让暗部暗点~~~ 再调亮度和对比度,最后来个色彩平衡~~~ 这样图的基调就OK拉!!
接着使用PS的景深功能做了个景深,其最后的成图如下:

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VR相机和标准相机有什么区别吗,我一直是用标准相机的.

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区别不是很大,可以做近景模糊

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